Este console foi a entrada da Sega no mercado de consoles de 8 bits domésticos. Ele foi lançado em 1985 no Japão e em 1986 nos EUA . Aqui no Brasil foi lançado pela Tec Toy (que representa a SEGA no Brasil) em outubro de 1989. Hoje em um modelo bem diferente do que já foi, o Master System III brasileiro ainda pode ser encontrado nas lojas, diferentemente de outros países onde foi descontinuado.
O console da SEGA nunca foi tão popular quanto o da Nintendo (chamado NES nos EUA e Famicom no Japão), no Brasil foram lançados muitos consoles compatíveis com o NES, dentre eles os Dynavison I e II, Top Game e Turbo Game. A popularidade do NES no Brasil foi maior por diversos motivos, dentre os quais pode-se destacar:
Cores: 64
Cores simultaneas na tela: 16 (podendo chegar a 32 com técnica especial chamada interrupção horizontal)
Resolução: 256x192
Caracteres: 8x8 (máximo 448)
Som: FM
Processador: Zilog Z80 8-bit, 3.58 MHz (mesma velocidade do SNES!)
Audio: 3 geradores de som (mono), cada um com quatro oitvas, 1 ruído branco
Scrooling: Horizontal e/ou verticalmente, linha por linha
Sprites: 8x8 ou 8x16, máximo 64
RAM de vídeo: 128 Kbits
Capacidade máxima de um cartucho: 4 Mbits na versão original, 8 Mbits no Master System III (II no exterior)
O console da SEGA nunca foi tão popular quanto o da Nintendo (chamado NES nos EUA e Famicom no Japão), no Brasil foram lançados muitos consoles compatíveis com o NES, dentre eles os Dynavison I e II, Top Game e Turbo Game. A popularidade do NES no Brasil foi maior por diversos motivos, dentre os quais pode-se destacar:
- Era mais barato, principalmente quando importados ilegalmente do Paraguai, e eram fabricados por várias empresas que não possuíam licença da Nintendo, nem no Brasil quanto no exterior, ao contrário do Master System, produzido no Brasil apenas pela Tec Toy (e sob licença da Sega);
- Para o NES havia uma vasta quantidade de cartuchos piratas a preços bem mais em conta, enquanto que para Master o mercado de jogos piratas no Brasil praticamente inexistia
- Muitas softwarehouses tinham acordo de exclusivade com a Nintendo e faziam jogos apenas para o NES, enquanto que o Master tinha a maioria dos jogos produzidos pela própria SEGA e algumas poucas produtoras. Com isto o Nintendo acabou tendo uma enorme quantidade de títulos e o Master System ficou com algo em torno de 200 games (muito pouco comparado a Nintendo). Mais tarde empresas de peso como Tecmo, Capcom, etc. começaram a fazer jogos para o Master System, mas nessa ocasião o console da Nintendo já tinha uma grande fatia do mercado de 8 bits e os consoles de 16 bits já estavam a caminho.
Especificações Técnicas:
Largura de Bus: 8-bitsCores: 64
Cores simultaneas na tela: 16 (podendo chegar a 32 com técnica especial chamada interrupção horizontal)
Resolução: 256x192
Caracteres: 8x8 (máximo 448)
Som: FM
Processador: Zilog Z80 8-bit, 3.58 MHz (mesma velocidade do SNES!)
Audio: 3 geradores de som (mono), cada um com quatro oitvas, 1 ruído branco
Scrooling: Horizontal e/ou verticalmente, linha por linha
Sprites: 8x8 ou 8x16, máximo 64
RAM de vídeo: 128 Kbits
Capacidade máxima de um cartucho: 4 Mbits na versão original, 8 Mbits no Master System III (II no exterior)





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